Informatik

Grundlagen Programmieren Urheberrecht
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Grundlagen:

Unterschied Tablet - Laptop

Unterschied Laptop - Notebook

Unterschied  Laptop - PC

 

Hardware im PC (Film ca. 4 Min.)

Zusammenarbeit der Komponenten im PC (Film ca. 5 Min.)

    Exkurs: PC zusammenbauen (Film ca. 11 Min.)

 

EVA-Prinzip (Film, ca. 5 Min.)

Eingabegeräte am Computer

    Exkurs: Wie funktioniert die binäre Sprache? (Film ca. 7 Min.)

Verarbeitung im Computer (Film ca. 11 Min.)

Ausgabegeräte am Computer

 

Funktionsweise Internet

Wie funktioniert das Internet? (Film ca. 6 Min.)    oder

Wie funktioniert das Internet? (Film ca. 9 Min.)

Wie funktioniert ein Browser? (Film ca. 10 Min.)

Was sind Cookies? Film ca. 3,5 Min.)

Cookies - Funktion, Schutzt (Film ca. 5 Min.)

Was das Internet über dich weiß (Film ca. 23 Min.)

 

 

 

Programmieren - Programme:

Erklärung Algorithmus (Film, ca. 1,5 Min.)

 

1. Code (als Einstieg)

Code (Lernsequenz von 10 - 18 J.)

 

Vorlagen / Übungen Code

Code - Erklärvideo (Film ca. 3,5 Min.)

Aufgaben mit Lösungen (pdf)

 

2. Scratch (wird im bayerischen Quali verwendet!)

Scratch 3 / online

Scratch 3 / download

Übungen

Vorlagen / Übungen Scratch

Übungsreihe: Programmieren 5. und 6. Klasse: Vorstellung der Aufgabe + Lösungsvideos

 

Tutorial (pdf)

Erste Schritte mit Scratch

Einfache Arbeitsaufträge mit Anleitungen

Verschiedene Übungen zum Einstieg

Anleitungen für Lehrer und einfache Übungen

Rennbahn

Rennbahnspiel (mit fertigem Algorithmus)

 

Labyrinth

  - Labyrinth programmieren

 

Autorennen für zwei Personen programmieren

    - Auto zeichnen und Fahrbefehle programmieren

    - Rennstrecke zeichnen und "Wenn-Dann-Befehle" programmieren

    - Zweites Auto hinzufügen

    - Rundenzähler einbauen

 

Ping-Pong-Spiel für eine Person

    - Schläger und Ball programmieren

   - Punktezähler einfügen

  - Soundeffekte hunzufügen

 

Weltraumspiel

  - Weltraumspiel - Rakete programmieren

   - Asteroiden programmieren

  - Laserkanone programmieren

  - Geräusche hinzufügen, explodierende Asteroiden programmieren

 

 

Fang mich (Haifisch) - komplette Schritt für Schritt- Anleitung

 

Scratch in 3 Stunden

Ping-Pong-Spiel

Spieleauswahl 1

Spieleauswahl 2

Übungen / Aufgaben 1

Übungen / Aufgaben 2 (pdf)

 

Aktuelle Aufgaben

Bewegung hin und her

Bewegung hin und her mit Schleife

Text einbauen

Figur verkleinern

Figur verschwindet

Nachricht an alle senden

Figur mit Pfeiltasten steuern

Wenn - dann: Ausweichspiele

 

Urheberrechtliche Grundlagen

Pixabay - Bilder ohne Urheberrecht zum Download

 

Webseiten gestalten (Jgst. 8)

Grundkurs html (Film ca. 2 Min + Anschlussvideos)

Stylesheets in html einbinden

Erste Schritte in css (Stylesheet) (Film ca. 6 Min.)